5 способов сделать работу интереснее

Illustration of a person working on a laptop at a desk with a cat on their lap, near a window with curtains, and a plant on the sill. Illustration of a person working on a laptop at a desk with a cat on their lap, near a window with curtains, and a plant on the sill.

Изначально эта статья была опубликована в моём личном блоге в 2014 году, почти 4 года назад. Советы ниже прошли проверку временем и в каком-то роде стали фундаментом для принятия решений на работе и принесли огромную пользу как моим клиентам, так и мне лично. Поэтому я решил перенести статью на mkdev, где она будет доступна для гораздо большей аудитории.

День только-только начался, а я уже доехал до ближайшей к офису станции метро. Не спеша я дошел до ближайшей булочной и купил себе круассан (с шоколадной начинкой, если это важно). Держа в одной руке упакованный нежными руками юной турчанки круассан, слегка помахивая плеером в другой, я не спеша направился в офис.

Все в такой же неторопливой манере, уже в офисе, я заварил себе чаю и уселся за свой стол. За внешней невозмутимостью и спокойствием, за спокойным распитием чая и методичным разжевыванием круассана, скрывался нарастающий ураган энергии. Мне не терпелось начать работать. Меня ждали увлекательные и опасные приключения. А ещё меня ждала короткая утренняя планерка, на которой я буду рассказывать о вчерашних интересных и сложных задачах. Мой рабочий день еще толком не начался, но я уже, без какого-либо кофе и чтения новостей, рвался в бой.

… Спустя примерно 10-11 часов я огляделся по сторонам. В офис уже пришли уборщики. За окном темнело. В комнате остались только я и архитектор проекта. Желудок ворчал на нарастающий голод, а голова отказывалась быть продуктивной. Еще один день любимой работы подошел к концу. Пора идти домой.

Все было совершенно иначе еще каких-то три-четыре месяца назад. В те дни, вот уже несколько недель подряд, я регулярно опаздывал на утреннюю планерку, на которой мне было практически нечего сказать. За час до того, когда уже можно идти домой, не боясь показаться излишне наглым, любая деятельность заканчивалась, я беспощадно прокрастинировал. Чувство нарастающей раздраженности от еще одного дня, полного скучных задач и багфиксов, лишь сильнее гнало домой, прочь из офиса. Я приходил на работу без энтузиазма и с нетерпением ждал конца рабочего дня.

ВАУ!-проекты для программистов

В тот же промежуток времени я читал книгу Тома Питерса “ВАУ!-проекты”. Питерс мотивирует. Он лаконичен, эмоционален, и все его книги - это один большой список задач и призывов к действию. Основная идея: не трать время на ерунду и превращай все, что делаешь, в яркое приключение. Еще одна классная мысль: не бывает плохих проектов. Берись за те задачи, от которых все отказались и делай из них ВАУ!-проекты. Потому что если ты занят скучной задачей, то никому нет дела, чем ты там с ней занимаешься. А значит, есть возможность сделать кое-что неожиданное и крутое.

Дочитав книгу, я пришел к выводу, что никто за меня мою работу интереснее не сделает. Да, на текущий момент обстановка в команде такая, что задачи скучны и кажутся однотипными и абсурдными. Но это не повод не получать удовольствия от каждого часа своей жизни, ведь так? А 8 часов в день - это в сумме очень много часов жизни, которые лучше сделать яркими и приятными, а не превращать их в скучное нытье. Итак, как же вернуть радость и счастье в ежедневную работу?

1. Трансформируйте багфиксы в задачи

Бывает, что вам отдают на починку баг. Он совсем мелкий и не слишком приятный. На фикс уйдёт максимум час активной работы, а потом останется ждать, когда коллеги сделают код-ревью. Возможно, код-ревью затянется. Возможно, сейчас в процессе деплой и тестирование большой фичи, и вы не можете из-за этого задеплоить. И вот уже мелкий баг выливается в несколько дней ожидания и полную потерю фокуса. Баг? Какой баг? Ааа, этот.. Ну да, починил, кажется…

И таких багов может быть по пять штук в день. Что же с этим делать? Расширяйте баг до полноценной задачи. Например, устройте рефакторинг связанной с багом части кода. Или вообще перепишите весь этот гадкий контроллер. А может, фича, в которой возникает баг, уже и не нужна и её стоит аккуратно удалить, предварительно обсудив с менеджментом?

2. Трансформируйте скучные задачи в мини-проекты

Все баги пофикшены, но оставшиеся задачи не вызывают восторга? Хочется какой-нибудь крупной фичи, а не вот этой вот ерунды с экспортом данных в csv? Ну, а куда деваться. Крупные фичи на подходе, но текущие-то задачи никуда не денутся. Но, знаете что? Можно превратить их из скучных и\или мелких в полноценные мини-проекты, которые займут чуть больше времени, сил и которые принесут гораздо больше удовольствия.

Возможно, эта задача связана с более крупным проектом, который вот-вот должен начаться. Или этой задачи не было бы вообще, если бы какая-нибудь часть системы была автоматизирована. Или её можно переформулировать так, чтобы изначальное условие соблюдалось, но по факту вы делаете что-то гораздо более глобальное. Я, например, однажды превратил задачу “обновить минорные версии гемов” в глобальное обновление рельсы до четвёртой версии :)

Всё ещё не знаете, как это сделать? Я тоже. Это ведь ваши скучные задачи, я о них ничего не знаю. Но мы можем обсудить их в комментариях к этой статье, может все вместе придумаем, как вам выкрутиться.

3. Убеждайте

Конечно, вы можете заниматься полной самодеятельностью, трансформируя задачи за спиной у тех. лида. Но, вероятно, рано или поздно это кому-нибудь не понравится. Поэтому будет лучше, если вы найдёте единомышленников. Соберёте побольше аргументов. Укажете конкретные сроки. И в полной боеготовности пойдёте убеждать начальство выделить вам на задачу больше времени и позволить расширить её. Важно: отказ не должен вас останавливать. Лучше извиняться за сделанное, чем просить разрешения.

О том, как сохранять качество кода и развиваться, когда всем вокруг плевать, у нас есть отдельная статья Читать

4. Учитесь

Ладно, возможно вы в тупике: ну, никак не сделать эту задачу крупнее, чем она есть. Тогда используйте её как возможность научиться чему-то новому. Опробуйте новую технологию. Разберитесь лучше в глубинах кода проекта. Превратите работу в учёбу, и станет гораздо интереснее заниматься даже не самыми впечатляющими задачами. До тех пор, пока вы узнаёте что-то новое, всё более или менее нормально.

5. Увольтесь

Если с пунктами выше вообще никак, и работа так и не доставляет удовольствия, то, пожалуй, стоит задуматься о смене работы. Несчастливый программист - это плохо как для программиста, так и я для компании. Но, в первую очередь, для программиста.

Не забывайте, что вы находитесь в уникальном положении: работы для программистов гораздо больше, чем программистов. И пока это так, у вас есть возможность выбора наиболее интересного проекта.

Я опробовал указанные выше советы сам. С тех пор мне больше не попадались скучные багфиксы и прочая чепуха. Я начал делать то, что мне нравится, решать сложные и интересные задачи, и продолжил стремительно развивать и углублять свои навыки.

Ваш рост как профессионала, мастера своего дела - только в ваших руках. Как и то, насколько крутым и интересным становится каждый ваш рабочий (и не рабочий) день. Никакой тим. лид, менеджер или кто-либо ещё не будут давать вам классные задания только чтобы вас осчастливить. Вперёд, трансформируйте свой рабочий процесс до максимального удовлетворения!

Какие текущие задачи кажутся вам скучными и бесполезными? Как их можно улучшить и почему вы этого всё ещё не сделали?